Одна из вещей, о которой я хотел рассказать в предыдущем сообщении, посвященном этой игре... Но своевременно забыл. Но думаю исправится не поздно.
После запуска игры Lineage II столкнулся с тем, что со стороны компьютера стал доносится сильный шум. Я даже испугался. Что там казалось бы может так громыхать внутри компьютера. Посмотрел температуру - все в пределах нормы..
Одним словом громкий звук ввел меня в полное недоумение и в шок. Но разгадка оказалось элементарной. Сверху на корпусе компьютера лежал геймпад, к компьютеру подключенный. Так вот, он во время игры в Lineage и вибрировал, лежа сверху на корпусе компьютера издавая таким образом громкие звуки.
К моему удивлению игра поддерживает геймпад, и им вполне можно пользоваться. По крайней мере перемещаться по игровому миру удобно. Вот только сражаться не очень - не разобрался как вызывать заклинания и прочие функции необходимые для боя с геймпада. Да и разбиратся с этим было лениво.
Поэтому посто в настройках игры отключил геймпад. И пришло счастье, и стало тихо.
Показаны сообщения с ярлыком Lineage II. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Lineage II. Показать все сообщения
25 Апрель 2008
04 Март 2008
И вновь здравствуй Lineage II
Правда уже и пока. Но об этом позже.
На день рождения, которое я по традиции (так уж получилось) праздную всегда в феврале, сделал сам себе подарок, активировав свой аккаунт. Уж больно сильно хотелось посмотреть на последние изменения.
Огорчило меня то, что хоть когда-то и было вроде как заявлено, что снятые в игре ролики можно будет смотреть не только в игре, но и как отдельный видеоролик... Ага.. Щаз.... Все снятое в клиенте предыдущей версии игры не показывается - ругается что несоответствует версия. А новые видео снятые при помощи игрового клиента опять только в игре посмотреть и можно. Жаль...
Потом что еще хочу отметить. Видно что разработчики игры играли в World of Warcraft. Почему видно - комментировать не буду. Мне это в глаза сразу бросилось. Мне больше интересно, почему они в ВоВку играли. Потому что им интересно в нее играть, или только лишь по причине ознакомления с конкурентами?
Графика стала симпатичней. В остальном особых изменений не заметил.
А почему прощаюсь? Ну.. потому что деньги экономлю. По мне я в таких случаях лучше в WoW поиграю, ведомый за ручку по линии сюжета и квестов. Чем брошеный на собственное усмотрение для скучной прокачки в Линейке. Ну и плюс еще один сюрприз у меня в кармане. Приятный по крайней мере для меня. О нем в следующий раз.

полный размер - http://static.zooomr.com/images/4234126_fdfb385fc2_o.jpg

Полный размер - http://static.zooomr.com/images/4234127_353f29f82f_o.jpg

Полный размер - http://static.zooomr.com/images/4234128_3c1cd6127e_o.jpg

Полный размер - http://static.zooomr.com/images/4234130_53c7040039_o.jpg
На день рождения, которое я по традиции (так уж получилось) праздную всегда в феврале, сделал сам себе подарок, активировав свой аккаунт. Уж больно сильно хотелось посмотреть на последние изменения.
Огорчило меня то, что хоть когда-то и было вроде как заявлено, что снятые в игре ролики можно будет смотреть не только в игре, но и как отдельный видеоролик... Ага.. Щаз.... Все снятое в клиенте предыдущей версии игры не показывается - ругается что несоответствует версия. А новые видео снятые при помощи игрового клиента опять только в игре посмотреть и можно. Жаль...
Потом что еще хочу отметить. Видно что разработчики игры играли в World of Warcraft. Почему видно - комментировать не буду. Мне это в глаза сразу бросилось. Мне больше интересно, почему они в ВоВку играли. Потому что им интересно в нее играть, или только лишь по причине ознакомления с конкурентами?
Графика стала симпатичней. В остальном особых изменений не заметил.
А почему прощаюсь? Ну.. потому что деньги экономлю. По мне я в таких случаях лучше в WoW поиграю, ведомый за ручку по линии сюжета и квестов. Чем брошеный на собственное усмотрение для скучной прокачки в Линейке. Ну и плюс еще один сюрприз у меня в кармане. Приятный по крайней мере для меня. О нем в следующий раз.

полный размер - http://static.zooomr.com/images/4234126_fdfb385fc2_o.jpg

Полный размер - http://static.zooomr.com/images/4234127_353f29f82f_o.jpg

Полный размер - http://static.zooomr.com/images/4234128_3c1cd6127e_o.jpg

Полный размер - http://static.zooomr.com/images/4234130_53c7040039_o.jpg
Labels:
Lineage II,
мнение,
хроники
13 Декабрь 2007
Lineage II 1`st throne выпущен
Радуйтесь, поклонники линейки и прочих канцелярских принадлежностей.
На этой неделе я пару раз запускал клиента игры чтобы посмотреть, не запустится ли патчер, скачивающий 1`st Throne.
И вот сегодня это произошло для нашей европы. Игрокам официальных серверов предсоят нервные часы ожиданий пока обновятся их клиенты. Новый лаунчер выглядит очень даже симпатично.

И первая моя реакция, не дожидась нескольких часов пока игровой клиент обновится, восстановить свой акк, и посмотреть на изменения своими глазами. В первую очередь что было изменено в интерфейсе и в графике.
Но увы, к сожалению в данный момент финансы мне не позволяют сию роскошь, особенно с учетом предстоящих расходов. А этот блог не настолько пока-что к сожжалению популярен и посещаем, чтобы приносить доходы, которые можно было бы к тому-же потратить на игру. Но при первой же возможности оценю лично. А пока-что буду ждать и с удовльствием смотреть новые скриншоты более удачливых игроков. Ура. :)
На этой неделе я пару раз запускал клиента игры чтобы посмотреть, не запустится ли патчер, скачивающий 1`st Throne.
И вот сегодня это произошло для нашей европы. Игрокам официальных серверов предсоят нервные часы ожиданий пока обновятся их клиенты. Новый лаунчер выглядит очень даже симпатично.

И первая моя реакция, не дожидась нескольких часов пока игровой клиент обновится, восстановить свой акк, и посмотреть на изменения своими глазами. В первую очередь что было изменено в интерфейсе и в графике.
Но увы, к сожалению в данный момент финансы мне не позволяют сию роскошь, особенно с учетом предстоящих расходов. А этот блог не настолько пока-что к сожжалению популярен и посещаем, чтобы приносить доходы, которые можно было бы к тому-же потратить на игру. Но при первой же возможности оценю лично. А пока-что буду ждать и с удовльствием смотреть новые скриншоты более удачливых игроков. Ура. :)
Labels:
Lineage II,
новости
14 Ноябрь 2007
Видео из Lineage II 1`st throne
Нашел несколько видео, посвященных новому дополнению. К сожалению свежих не нашел, но из имеющихся есть из чего выбирать.
Начну наверно с видео, где показывают немного за новую рассу Kamael
Ну а далее я от комментариев воздержусь.
Начну наверно с видео, где показывают немного за новую рассу Kamael
Ну а далее я от комментариев воздержусь.
Labels:
Lineage II,
видео
09 Ноябрь 2007
Lineage II The 1st Throne
Если не ошибаюсь, то именно в начале этой неделе был запущен публичный тестовый сервер для нового дополнения The 1st Throne Kamael.
Так что скорее всего до нового года оно будет выпущено и официально. Ждемс... Многие ждут.
Правда по финансовым соображениям я вынужден был приостановить свой акк. Да и времени пока совсем нет. Хотя я в принципе все-равно не стал бы на тестовый сервер идти, дожидался бы релиза.
Так что скорее всего до нового года оно будет выпущено и официально. Ждемс... Многие ждут.
Правда по финансовым соображениям я вынужден был приостановить свой акк. Да и времени пока совсем нет. Хотя я в принципе все-равно не стал бы на тестовый сервер идти, дожидался бы релиза.
Labels:
Lineage II,
новости
10 Октябрь 2007
В Lineage II волков таки усилят
В то время, пока я в Ultima Online пытался выбить хоть один артефакт самостоятельно, в Линейке и в других играх произошло много чего интересного.
В то же время достаточно большое количество новостей по Lineage II пропустил.
В частности, интуиция меня не подвела, и в The Kamael волков обещают превратить в гораздо более полезных существ.

Начиная с 55 уровня и далее , волк смоежт постепенно использовать несколько навыков. Информация эта с корейского тест-сервера. Поэтому много чего еще может изменится.
кстатинашел своего коллегу, который возможно еще и земляк. Его блог посвящен исключительно Lineage II, но к сожалению с обновлениями не очень. Но зато там я нашел наиболее полный список того, что нас ждет в следующем дополнении 1st Throne на русском языке - Информация по 1st Throne.
В то же время достаточно большое количество новостей по Lineage II пропустил.
В частности, интуиция меня не подвела, и в The Kamael волков обещают превратить в гораздо более полезных существ.

Начиная с 55 уровня и далее , волк смоежт постепенно использовать несколько навыков. Информация эта с корейского тест-сервера. Поэтому много чего еще может изменится.
кстатинашел своего коллегу, который возможно еще и земляк. Его блог посвящен исключительно Lineage II, но к сожалению с обновлениями не очень. Но зато там я нашел наиболее полный список того, что нас ждет в следующем дополнении 1st Throne на русском языке - Информация по 1st Throne.
Labels:
Lineage II,
новости
19 Сентябрь 2007
Lineage II: топ пять видео из игры
Данный рейтинг я решил составить, основываясь на самых рейтинговых видео, размещенных на портале YouTube, из выданного мне по поиску списка. Никаких личных оценок - используя только оценку по рейтингу. И исключая видео не из игры. Как ни странно такое тоже попалось.
Итак, на текущий момент, первое место занимает....
1. Видео, посвященное взятию замка, часть вторая.
Aden Siege Lineage II 2/2
И как в такой каше в бою можно что-то разобрать? ;)
Первая часть этого видео вне топа, поэтому ограничусь просто ссылкой на Aden Siege Lineage II 1/2
. На мой взгляд тоже заслуживает внимания. Заодно я увидел хоть и не в живую, осадных големов в деле.
2. На втором месте видео, которое уже было в моем блоге ранее - Lineage II : Dwarf`s Dances - Cotton Eye Joe (rmx)
3. Это почетное место занимает видео Lineage 2 CG-mix. Очень замечательный микс, и будь моя воля, именно это видео я бы поставил на первое место. Но нельзя, топ должен быть во всем честным.
4. Cloud Nine. Тут у меня возник правда один закономерный вопрос. Чем ниже место, тем красивее видео? Именно такое у меня создается впечатление.
5. Замыкает нашу сегодняшнюю пятерку весьма я бы сказал необычное видео, в котором непосредственно от игры очень мало. Но в заключении оно действительно на мой взгляд подходит как нельзя лучше. Полезно отрыватся от компьюетра, и заниматся активным видом отдыха. Например потанцевать. Например под видео Lineage II dance video
Ну вот на сегодня и все. Надеюсь вам просмотр этого топа тоже доставит удовольствие, как и мне.
И еще меня мучает один вопрос. А играет ли в какие-нибудь компьютерные игры Артемий Лебедев? Может быть даже в MMORPG?
Итак, на текущий момент, первое место занимает....
1. Видео, посвященное взятию замка, часть вторая.
Aden Siege Lineage II 2/2
И как в такой каше в бою можно что-то разобрать? ;)
Первая часть этого видео вне топа, поэтому ограничусь просто ссылкой на Aden Siege Lineage II 1/2
. На мой взгляд тоже заслуживает внимания. Заодно я увидел хоть и не в живую, осадных големов в деле.
2. На втором месте видео, которое уже было в моем блоге ранее - Lineage II : Dwarf`s Dances - Cotton Eye Joe (rmx)
3. Это почетное место занимает видео Lineage 2 CG-mix. Очень замечательный микс, и будь моя воля, именно это видео я бы поставил на первое место. Но нельзя, топ должен быть во всем честным.
4. Cloud Nine. Тут у меня возник правда один закономерный вопрос. Чем ниже место, тем красивее видео? Именно такое у меня создается впечатление.
5. Замыкает нашу сегодняшнюю пятерку весьма я бы сказал необычное видео, в котором непосредственно от игры очень мало. Но в заключении оно действительно на мой взгляд подходит как нельзя лучше. Полезно отрыватся от компьюетра, и заниматся активным видом отдыха. Например потанцевать. Например под видео Lineage II dance video
Ну вот на сегодня и все. Надеюсь вам просмотр этого топа тоже доставит удовольствие, как и мне.
И еще меня мучает один вопрос. А играет ли в какие-нибудь компьютерные игры Артемий Лебедев? Может быть даже в MMORPG?
Labels:
Lineage II,
видео
Lineage II: обратная сторона петов
Как я и предполагал, помимо плюсов владения питомцем в игре есть и минусы.
Купив побольше еды, одев своего волка в броню, и из города Gludin, в окрестностях которого осваивался с питномцем, вернулся на свое прежднее место прокачки, на территорию темных эльфов.
И убедился что полезность использования животного сильно зависит от особенностей монстров. Stone Guard`ов например я убивал единолично, они даже не успевали до меня дойти, так как ходят очень медленно. С волком же против них идти невозможно - так как до моего персонажа дотянутся не могут, то бьют они понемногу кусающего их волка. Со всеми печальными последствиями.
С пасущимися там же рядом пауками дело обстоит гораздо лучше. Но все равно очень не безопасно. Так как пауки там нередко кучкой, и пока занимаешься одним, другие кусают то, что им под руку попадает - обычно волка. В силу разницы в уровнях, броня помогает, но в данном случае не спасает. метот оставить волка где-нибудь невдалеке, и убивать мобов - смысла пока не заметил - опыта при этом у пета больше не становится. Хотя о таком методе прокачки питомцев и читал на форуме. Возможно это было давно и уже не правда, хотя раньше может этот способ и работал.
Возвращаться в окрестности Gludina? наверно так и придется. Хотя вот например без питомца я быстренько прокачался до 19 уровня. Да-да, с животным прокачка идет медленнее - питомец забирает себе часть опыта.
Или же отказаться от прокачки волка, и сосредоточится на более быстром получении 35 уровня. И тогда уже озаботиться дракончиком. От которого в перспективе пользы больше - прокачав и превратив его в страйдера, на нем можно будет еще и ездить. Ну а ездить - оно всегда быстрее чем ходить, и не знаю еще как в Lineage, а в World of Warcraft ездовое животное - вещь крайне нужная и просто необходимая.
Так что такой вот неоднозначный выбор. А ведь еще остается вопрос, ведь с получением еще одного уровня моим персонажем, разница в уровнях между мной и питомцем стала еще больше, а соответственно совместить прокачку чтобы и мне было интересно, и волку относительно безопасно будет сложнее.
Купив побольше еды, одев своего волка в броню, и из города Gludin, в окрестностях которого осваивался с питномцем, вернулся на свое прежднее место прокачки, на территорию темных эльфов.
И убедился что полезность использования животного сильно зависит от особенностей монстров. Stone Guard`ов например я убивал единолично, они даже не успевали до меня дойти, так как ходят очень медленно. С волком же против них идти невозможно - так как до моего персонажа дотянутся не могут, то бьют они понемногу кусающего их волка. Со всеми печальными последствиями.
С пасущимися там же рядом пауками дело обстоит гораздо лучше. Но все равно очень не безопасно. Так как пауки там нередко кучкой, и пока занимаешься одним, другие кусают то, что им под руку попадает - обычно волка. В силу разницы в уровнях, броня помогает, но в данном случае не спасает. метот оставить волка где-нибудь невдалеке, и убивать мобов - смысла пока не заметил - опыта при этом у пета больше не становится. Хотя о таком методе прокачки питомцев и читал на форуме. Возможно это было давно и уже не правда, хотя раньше может этот способ и работал.
Возвращаться в окрестности Gludina? наверно так и придется. Хотя вот например без питомца я быстренько прокачался до 19 уровня. Да-да, с животным прокачка идет медленнее - питомец забирает себе часть опыта.
Или же отказаться от прокачки волка, и сосредоточится на более быстром получении 35 уровня. И тогда уже озаботиться дракончиком. От которого в перспективе пользы больше - прокачав и превратив его в страйдера, на нем можно будет еще и ездить. Ну а ездить - оно всегда быстрее чем ходить, и не знаю еще как в Lineage, а в World of Warcraft ездовое животное - вещь крайне нужная и просто необходимая.
Так что такой вот неоднозначный выбор. А ведь еще остается вопрос, ведь с получением еще одного уровня моим персонажем, разница в уровнях между мной и питомцем стала еще больше, а соответственно совместить прокачку чтобы и мне было интересно, и волку относительно безопасно будет сложнее.
Labels:
Lineage II,
хроники
14 Сентябрь 2007
Lineage II: ап пета
Но вот сегодня оно и свершилось - мой волк вновь получил 15 уровень, взамен 14 на который я опустился.
Могу сказать что с ростом уровня животного, разница ощущается - пет наносит больше повреждений.
Так же сделал одно открытие. Это с одной стороны очевидно, но нигде в руководствах об этом не говорится. Это конечно же обсуждается на форумах, но среди всей той кучи сообщений найти нужное, и чтобы оно оказалось адекватным - это не так просто. Учитывая что русскоязычный форум хоть и может быть посвящен официальной линейке, но зачастую складывается впечатление что игроков с левых серверов там присутствует больше.
Так вот. Количество опыта, получаемое животным зависит от того, сколько пет нанес повреждений монстру, и от жирности монстра. Чем больше повреждений нанесено питомцем и жирнее монстр - тем больше получает опыта животное игрока. И это вполне логично и казалось бы очевидно.
Позволю себе подразнится парочкой скриншотов к новому дополнению Lineage II: Kamael. И кстати интересно, когда оно выходит?

Могу сказать что с ростом уровня животного, разница ощущается - пет наносит больше повреждений.
Так же сделал одно открытие. Это с одной стороны очевидно, но нигде в руководствах об этом не говорится. Это конечно же обсуждается на форумах, но среди всей той кучи сообщений найти нужное, и чтобы оно оказалось адекватным - это не так просто. Учитывая что русскоязычный форум хоть и может быть посвящен официальной линейке, но зачастую складывается впечатление что игроков с левых серверов там присутствует больше.
Так вот. Количество опыта, получаемое животным зависит от того, сколько пет нанес повреждений монстру, и от жирности монстра. Чем больше повреждений нанесено питомцем и жирнее монстр - тем больше получает опыта животное игрока. И это вполне логично и казалось бы очевидно.
Позволю себе подразнится парочкой скриншотов к новому дополнению Lineage II: Kamael. И кстати интересно, когда оно выходит?

Labels:
Lineage II,
хроники
12 Сентябрь 2007
Приближаясь к 20 уровню
К сожалению, у меня так и не получилось достичь за август в Lineage II 20 уровня как я планировал. Но зато вышло обзавестись личным питомцем - волком. Но обо всем по порядку.
Это конечно не самое начало моей игры, но вот так по простецки выглядела моя темная эльфийка.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091750_da10e8ab69_o.jpg)
А это на мой взгляд самый примечательный монстр из тех, кого я пока видел. Хотя нет. Есь еще в той же зоне деревья, обвешаные цепями с висящими на них черепушках. Люблю любоваться полупрозрачностью Dark Horror

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091749_5423d293d7_o.jpg)
А это один куцый скриншот с события о котором я уже писал ранее - Lineage II - проклятье Закена. так вот, тут мой персонаж охотится с тем самым луком за теми самыми свинками. Оторвавшись от выполнения квеста на получение волка. Все это в динамике выглядело куда как более бесподобным, чем в статике.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091752_69c114b37a_o.jpg)
Ну а это вы можете сравнить с первым изображением. Как мы выглядим теперь.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091754_d70e4693b5_o.jpg)
Или вот такой вот вид будет лучше?

(полный размер -http://static.zooomr.com/images/3091763_697f283606_o.jpg)
Обратите кстати внимание на мой дебафф. Для меня это оказалось неприятной неожиданностью. Купив питание своему волку про запас, заполненность моего инвенторя достигла чуть больше 50 процентов. И оп... пожалуйста, распишитесь понижением скорости. Печальный весьма факт.
А вообще, что говорить, пейзажи в игре сплошь и рядом встречаются впечатлительные. Даже не смотря на то, что графика не очень. Но не любоваться увиденным невозможно.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091762_42346c1bc7_o.jpg)
Ну а теперь немного более подробно о моих приключениях. Квест на получение волка в личное пользование доступен уже с 15 уровня персонажа, и для моего 17-18 уровня не представляет никакого труда. Он совсем не трудный, хотя и состоит из множества пунктов, и чтобы их выплнить предстоит хорошенько так побегать по миру. Притом путешествие из одного города в другой не всегда по зубам. По дороге встречал монстров, значительно сильнее меня, из-за чего несколько раз пытаясь прорваться, был убит. Поэтому пришлось пользоватся телепортацией. Это конечно оказалось быстрее и безопасней, но весьма больно ударила по карману моей эльфике, полностью ее разорив.
И поэтому получив волка в свое распоряжение, хоть и очень хотелось побыстрее его увидеть и испытать, я не спешил. Побегав сначало в одиночку, восстановил немного свои финансовые запасы, после чего купив простых свитков воскрешения (специальных, для воскрешения питомцев в продаже пока не нашел), и еды с запасом (наслышавшись про обжорство братьев меньших). И только после этого призвал своего волка. Имя которому я так пока еще и не придумал.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091761_68b52c4999_b.jpg)
И что я вам скажу. Вдвоем истребление монстров пошло куда быстрее. Во первых не так скучно, как в одиночку, во вторых, волк тоже наносит повреждения монстру, позволяя быстрее его убить, и таким образом экономя манну. Что для моей эльфийки, с ее расходом манны очень актуально, и позволяет хоть и не на много, но все же реже отходить в сторону чтобы там посидеть-передохнуть восстанавливая запас манны.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091758_083d1af788_o.jpg)
Но не все так гладко. Волк умирает с одного, максимум с двух полученных ударов. Это не проблема, когда ты лихо справляешься с одни-двумя монстрами, беря весь их огонь на себя. Но проблема когда их больше, и когда не справляешься. Притом животное в результате смерти теряет опыт. Что очень больно. Опыта теряет много, а сам опыт набирается очень, очень медленно. Пока волк получит один уровень, мой персонаж получит минимум один уровень, а то и целых два-три.
Притом сейчас так получилось, что мой волк из-за нескольких смертей теперь 14 уровня, вместо начального 15. Но если обойдусь больше без оплошностей с моей стороны, то скоро будет уже опять 15 уровня.
Из всего этого сделаю следующий вывод. Чем меньше разница в уровнях между своим животным и персонажем - тем лучше. И что животное все-же не настолько бесполезно, как это можно прочитать на форумах. Хотя конечно наверняка это действительно не на всех типов монстров и не на всякой местности. Ну а пока по мере своих возможностей я все ближе и ближе к 20 уровню.
И еще раз хочу напомнить. Скриншоты кликабельны, и при нажатии на них, у вас будет возможность увеличить изображение, и увидеть их в оригинальном размере со всеми подробностями. Приятного надеюсь вам разглядывания и чтения. Упс. На самом деле полный размер так не видно. Исправил, добавив под каждым скриншотом ссылку на его полноразмерный оригинал.
Это конечно не самое начало моей игры, но вот так по простецки выглядела моя темная эльфийка.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091750_da10e8ab69_o.jpg)
А это на мой взгляд самый примечательный монстр из тех, кого я пока видел. Хотя нет. Есь еще в той же зоне деревья, обвешаные цепями с висящими на них черепушках. Люблю любоваться полупрозрачностью Dark Horror

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091749_5423d293d7_o.jpg)
А это один куцый скриншот с события о котором я уже писал ранее - Lineage II - проклятье Закена. так вот, тут мой персонаж охотится с тем самым луком за теми самыми свинками. Оторвавшись от выполнения квеста на получение волка. Все это в динамике выглядело куда как более бесподобным, чем в статике.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091752_69c114b37a_o.jpg)
Ну а это вы можете сравнить с первым изображением. Как мы выглядим теперь.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091754_d70e4693b5_o.jpg)
Или вот такой вот вид будет лучше?

(полный размер -http://static.zooomr.com/images/3091763_697f283606_o.jpg)
Обратите кстати внимание на мой дебафф. Для меня это оказалось неприятной неожиданностью. Купив питание своему волку про запас, заполненность моего инвенторя достигла чуть больше 50 процентов. И оп... пожалуйста, распишитесь понижением скорости. Печальный весьма факт.
А вообще, что говорить, пейзажи в игре сплошь и рядом встречаются впечатлительные. Даже не смотря на то, что графика не очень. Но не любоваться увиденным невозможно.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091762_42346c1bc7_o.jpg)
Ну а теперь немного более подробно о моих приключениях. Квест на получение волка в личное пользование доступен уже с 15 уровня персонажа, и для моего 17-18 уровня не представляет никакого труда. Он совсем не трудный, хотя и состоит из множества пунктов, и чтобы их выплнить предстоит хорошенько так побегать по миру. Притом путешествие из одного города в другой не всегда по зубам. По дороге встречал монстров, значительно сильнее меня, из-за чего несколько раз пытаясь прорваться, был убит. Поэтому пришлось пользоватся телепортацией. Это конечно оказалось быстрее и безопасней, но весьма больно ударила по карману моей эльфике, полностью ее разорив.
И поэтому получив волка в свое распоряжение, хоть и очень хотелось побыстрее его увидеть и испытать, я не спешил. Побегав сначало в одиночку, восстановил немного свои финансовые запасы, после чего купив простых свитков воскрешения (специальных, для воскрешения питомцев в продаже пока не нашел), и еды с запасом (наслышавшись про обжорство братьев меньших). И только после этого призвал своего волка. Имя которому я так пока еще и не придумал.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091761_68b52c4999_b.jpg)
И что я вам скажу. Вдвоем истребление монстров пошло куда быстрее. Во первых не так скучно, как в одиночку, во вторых, волк тоже наносит повреждения монстру, позволяя быстрее его убить, и таким образом экономя манну. Что для моей эльфийки, с ее расходом манны очень актуально, и позволяет хоть и не на много, но все же реже отходить в сторону чтобы там посидеть-передохнуть восстанавливая запас манны.

(полный размер - http://static.zooomr.com/images/3091758_083d1af788_o.jpg)
Но не все так гладко. Волк умирает с одного, максимум с двух полученных ударов. Это не проблема, когда ты лихо справляешься с одни-двумя монстрами, беря весь их огонь на себя. Но проблема когда их больше, и когда не справляешься. Притом животное в результате смерти теряет опыт. Что очень больно. Опыта теряет много, а сам опыт набирается очень, очень медленно. Пока волк получит один уровень, мой персонаж получит минимум один уровень, а то и целых два-три.
Притом сейчас так получилось, что мой волк из-за нескольких смертей теперь 14 уровня, вместо начального 15. Но если обойдусь больше без оплошностей с моей стороны, то скоро будет уже опять 15 уровня.
Из всего этого сделаю следующий вывод. Чем меньше разница в уровнях между своим животным и персонажем - тем лучше. И что животное все-же не настолько бесполезно, как это можно прочитать на форумах. Хотя конечно наверняка это действительно не на всех типов монстров и не на всякой местности. Ну а пока по мере своих возможностей я все ближе и ближе к 20 уровню.
И еще раз хочу напомнить. Скриншоты кликабельны, и при нажатии на них, у вас будет возможность увеличить изображение, и увидеть их в оригинальном размере со всеми подробностями. Приятного надеюсь вам разглядывания и чтения. Упс. На самом деле полный размер так не видно. Исправил, добавив под каждым скриншотом ссылку на его полноразмерный оригинал.
Labels:
Lineage II,
хроники
04 Сентябрь 2007
Lineage II : Dwarf`s Dances - Cotton Eye Joe (rmx)
Пока я собираюсь духом и временем чтобы рассказать о своих последних похождениях в Lineage II, решил просто порадовать вас видео по теме игры.
Забавный ролик, находящийся сейчас в первых строчках Youtube при поиске по Lineage II. Притом видео размещено уже десять месяцев, но до сих пор его комментируют, преимущественно восторженными репликами.
Еще одно видео.
Love for Lineage 2
Этим наверно и ограничусь. А то видео забавного много, но после его просмотра совсем не рабочее настроение. :)
Забавный ролик, находящийся сейчас в первых строчках Youtube при поиске по Lineage II. Притом видео размещено уже десять месяцев, но до сих пор его комментируют, преимущественно восторженными репликами.
Еще одно видео.
Love for Lineage 2
Этим наверно и ограничусь. А то видео забавного много, но после его просмотра совсем не рабочее настроение. :)
Labels:
Lineage II,
видео
10 Август 2007
Lineage II - проклятье Закена
Вчера пришлось немного побегать, прежде чем добрался до города, где смог взять квест на получение волка. Притом есть два городка приблизительно с одинаковым названием. И хотя я название читал несколько раз чтоб запомнить, сравнивал... Но как водится с первой попытки попал не в тот город, потом об бегал все углы и закоулки того города, но естественно так и не нашел где взять квест. Но со второй попытки вышло попасть в нужную деревеньку, где без труда нашел нужного персонажа.
Ну и потом уже совершил пробежку до родных охотничьих угодий, где невдалеке от деревеньки Темных Эльфов приступил к выполнению полученного задания. По дороге любовался красивыми видами.
Зато я теперь знаю, где можно найти куриц, для участия в новом событии - "Проклятье Закена".

Вот только осталась маленькая деталь - "Купите Redemption Bow у Бонни". Где же этот Бонни. Надеюсь что получится выяснить, и тогда я поучаствую в этом событии. А то июльский фестиваль прошел совершенно мимо меня.
При описании события использовал материалы с сайта База знаний Lineage 2.
Ну и потом уже совершил пробежку до родных охотничьих угодий, где невдалеке от деревеньки Темных Эльфов приступил к выполнению полученного задания. По дороге любовался красивыми видами.
Зато я теперь знаю, где можно найти куриц, для участия в новом событии - "Проклятье Закена".

Проклятье Закена.
"Только посмотрите на них! Они были превращены в свиней! Им следовало бы лучше знать, у кого они крадут, пробуя украсть у могущественного капитана пиратов. Однако мне их жаль. Застрять навеки в теле свиньи не лучшая участь.
Я боюсь, что дедушка слишком жестко обошелся с ними. Конечно его характер оставляет желать лучшего, как и его терпение, однако он по-прежнему член моей семьи. К тому же я считаю, что воры получили хороший урок. Не правда ли? Скажу вам вот что - если вы поможете мне убрать этот беспорядок, я не останусь перед вами в долгу. Я даже замолвлю за вас хорошее словечко перед дедушкой. Что скажете?
Вот только осталась маленькая деталь - "Купите Redemption Bow у Бонни". Где же этот Бонни. Надеюсь что получится выяснить, и тогда я поучаствую в этом событии. А то июльский фестиваль прошел совершенно мимо меня.
При описании события использовал материалы с сайта База знаний Lineage 2.
Labels:
Lineage II,
новости,
хроники
09 Август 2007
Линейка и боты
Сегодня с утра не видел ни одного бота. Хотя и прошел некоторое количества пути между городом и местом своей прокачки.
Изучил как выполнить квест на получение себе животного, волка. В принципе обзавестись им можно было уже на 15 уровне. Займусь пожалуй. А там посмотрим насколько зверюшка будет оправдана, насколько с ней интересно, и реально ли мне будет ее прокормить.
Изучил как выполнить квест на получение себе животного, волка. В принципе обзавестись им можно было уже на 15 уровне. Займусь пожалуй. А там посмотрим насколько зверюшка будет оправдана, насколько с ней интересно, и реально ли мне будет ее прокормить.
Labels:
Lineage II,
хроники
08 Август 2007
Мои планы в Lineage II
В этом месяце я хочу все же прокачать свою темную эльфийку 17 уровня до уровня как минимум 20, и пройти квесты по выбору профессии Dark Wizzard. А если получится еще и на получение питомца квест выполнить. Хочется попробовать и с волком собственным на пару побегать.
Я не уверен что у меня это получится. И есть различные причины почему это будет весьма сложно. Первое - это регулярные конфликты GameGuard который по идее должен защищать игру от использования левых программ, но судя по обилию ботов не особо защищает. Но регулярно конфликтует зато с моим антивирусом-файрволом. По причине того что GameGuard работает в скрытном режиме, антивирус его определяет как потенциально серьезно опасную программу, и прикрывает. В правилах конечно прописываю игнорировать и пропускать GG, но версия меняется, и правило перестает делать и опля... В процессе игры вылетаем из игры. Зайти по новой удается только после перезагрузки компьютера. Ну а зайдя можно обнаружить себя уже мертвым, с соответственной потерей очков опыта. Что отдаляет желаемое повышение уровня.
И вторая основная причина. Это боты фармеров. Из-за них очень высокая конкуренция на право убить монстра и заработать опыта.
Хочу попробовать достигнув 18 уровня (осталось уже почти немного) пойти в академию темного исскуства качаться. Я там бегал на 16 левеле квест выполнял. И монстры были по зубам. За одним исключением - в глубь соваться не рискнул. Достигнув же 18 уровня хочу попробовать пойти вглубь. В надежде что там будут монстры на которых смогу прокачатся дальше. Греет мысль что там ботфармеров я еще пока не видел. И очень надеюсь не увидеть.
Я не уверен что у меня это получится. И есть различные причины почему это будет весьма сложно. Первое - это регулярные конфликты GameGuard который по идее должен защищать игру от использования левых программ, но судя по обилию ботов не особо защищает. Но регулярно конфликтует зато с моим антивирусом-файрволом. По причине того что GameGuard работает в скрытном режиме, антивирус его определяет как потенциально серьезно опасную программу, и прикрывает. В правилах конечно прописываю игнорировать и пропускать GG, но версия меняется, и правило перестает делать и опля... В процессе игры вылетаем из игры. Зайти по новой удается только после перезагрузки компьютера. Ну а зайдя можно обнаружить себя уже мертвым, с соответственной потерей очков опыта. Что отдаляет желаемое повышение уровня.
И вторая основная причина. Это боты фармеров. Из-за них очень высокая конкуренция на право убить монстра и заработать опыта.
Хочу попробовать достигнув 18 уровня (осталось уже почти немного) пойти в академию темного исскуства качаться. Я там бегал на 16 левеле квест выполнял. И монстры были по зубам. За одним исключением - в глубь соваться не рискнул. Достигнув же 18 уровня хочу попробовать пойти вглубь. В надежде что там будут монстры на которых смогу прокачатся дальше. Греет мысль что там ботфармеров я еще пока не видел. И очень надеюсь не увидеть.
Labels:
Lineage II,
проблема,
хроники
06 Август 2007
Грядут обновления в Lineage II
Вот пожалуй и ответ на недавно озвученный здесь мой вопрос по поводу того, продолжать играть в эту игру или нет.
В пока неизвестно когда, но готовится очередное глобальное обновление. Помимо новой рассы, новых земель, замков, будут добавлены еще и крепости, подземелья, новые вещи, улучшен интерфейс (давно пора, но приблизится ли он к идеалу) и улучшат графику.
И многое другое интересное.
Вот еще бы от фармеров-ботов избавились бы. И систему торговли между игроками в нормальный вид привели бы. То тогда вместе с этими новшествами нас ждущими, было бы все просто замечательно. Ну а мой ответ думаю теперь вполне очевиден - да, продолжать.
В пока неизвестно когда, но готовится очередное глобальное обновление. Помимо новой рассы, новых земель, замков, будут добавлены еще и крепости, подземелья, новые вещи, улучшен интерфейс (давно пора, но приблизится ли он к идеалу) и улучшат графику.
И многое другое интересное.
Вот еще бы от фармеров-ботов избавились бы. И систему торговли между игроками в нормальный вид привели бы. То тогда вместе с этими новшествами нас ждущими, было бы все просто замечательно. Ну а мой ответ думаю теперь вполне очевиден - да, продолжать.
Labels:
Lineage II,
новости
01 Август 2007
Lineage II: быть или не быть
Я пока никак не могу решить. Продолжать мне оплачивать свой аккаунт в этой игре, или ну его куда подальше. Игра неплохая, местами увлекает и интересна. Сильно хочется поучаствовать в массовом PVP и в осадах замков. Но до этого еще качаться и качаться. Изучит мир.
Но всякое желание отпадает после того, как количество встреченых ботов-фармеров за один скажем раз, превышает количество увиденных мно живых игроков за все время знакомства с игрой. Удаляясь в игре от своего родного города к месту своей текущей прокачки, и заглядывая на места пастбищ монстров... В каждом таком месте встречаешь большую толпу фармеров-ботов без перерыва выкашивающих монстров. В таком темпе, что для себя любимого надо постараться чтобы найти на ком качаться - монстры не всегда успевают появляться по новой, как их тут-же выкашивают боты.
Есть конечно и плюс у подобной системы - чувствуешь себя в относительной безопасности. Потому что вместо толпы монстров по твою душу, по полю бегает толпа ботов. И в результате сражаешься один на один с каким-либо из NPC-монстров. Если конечно успеешь перехватить его у бота.
Видя такой беспредел, понимаешь что NCsoft на все это безобразие похоже наплевать, раз они ничего не делают и не предпринимают. То и играть в это не хочется. Никакого удовольствия с ботами бегать за ежемесячную плату.
Записал все это на видео. Но видео в собственном формате игры. Поэтому мало кто сможет посмотреть. В предыдущей моей записи посвященной этой игре есть ссылка на сайт, где лежит описание как записывать видео в игре в нормальный формат. Попробую освоить и тогда поделюсь и с вами.
Так же на мой взгляд в игре очень, очень топорно реализована торговля между игроками. Вид этой толпы торговцев заполнивший город... Вводит меня в штопор и желание посмотреть что купить улетучивается. Незачет.
Вот я и стою на распутье. С одной стороны я не богатый, чтобы разбрасыватся деньгами. В особенности за такое вот. А с другой... Замки, штурмы... Богатый контент...
Может вы со мной не согласны и у вас есть собственное мнение?
Но всякое желание отпадает после того, как количество встреченых ботов-фармеров за один скажем раз, превышает количество увиденных мно живых игроков за все время знакомства с игрой. Удаляясь в игре от своего родного города к месту своей текущей прокачки, и заглядывая на места пастбищ монстров... В каждом таком месте встречаешь большую толпу фармеров-ботов без перерыва выкашивающих монстров. В таком темпе, что для себя любимого надо постараться чтобы найти на ком качаться - монстры не всегда успевают появляться по новой, как их тут-же выкашивают боты.
Есть конечно и плюс у подобной системы - чувствуешь себя в относительной безопасности. Потому что вместо толпы монстров по твою душу, по полю бегает толпа ботов. И в результате сражаешься один на один с каким-либо из NPC-монстров. Если конечно успеешь перехватить его у бота.
Видя такой беспредел, понимаешь что NCsoft на все это безобразие похоже наплевать, раз они ничего не делают и не предпринимают. То и играть в это не хочется. Никакого удовольствия с ботами бегать за ежемесячную плату.
Записал все это на видео. Но видео в собственном формате игры. Поэтому мало кто сможет посмотреть. В предыдущей моей записи посвященной этой игре есть ссылка на сайт, где лежит описание как записывать видео в игре в нормальный формат. Попробую освоить и тогда поделюсь и с вами.
Так же на мой взгляд в игре очень, очень топорно реализована торговля между игроками. Вид этой толпы торговцев заполнивший город... Вводит меня в штопор и желание посмотреть что купить улетучивается. Незачет.
Вот я и стою на распутье. С одной стороны я не богатый, чтобы разбрасыватся деньгами. В особенности за такое вот. А с другой... Замки, штурмы... Богатый контент...
Может вы со мной не согласны и у вас есть собственное мнение?
Labels:
Lineage II,
проблема
30 Июль 2007
Lineage 2 Movies
Нашел вчера русскоязычный сайт, на котором выкладываются в доступном виде для просмотра видео ролики снятые на официальных серверах игры. При всей неоднозначности игры, просмотр видео интерес к ней поднимает.
Смотреть не смотря на хорошее качество в небольшом окошке неудобно, и бывает что и не понятно что там. Поэтому видео можно и скачать, просмотрев уже в нормальном размере на весь экран. А это уже совсем другое дело.
Наибольшей популярность пользуется видео с участием игрока Defo и его PVP схватки с другими игроками.
И вправду есть что посмотреть на мой взгляд.
Lineage 2 movies.
Defo.avi
Смотреть не смотря на хорошее качество в небольшом окошке неудобно, и бывает что и не понятно что там. Поэтому видео можно и скачать, просмотрев уже в нормальном размере на весь экран. А это уже совсем другое дело.
Наибольшей популярность пользуется видео с участием игрока Defo и его PVP схватки с другими игроками.
И вправду есть что посмотреть на мой взгляд.
Lineage 2 movies.
Defo.avi
Labels:
Lineage II,
видео
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

