Показаны сообщения с ярлыком EverQuest 2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком EverQuest 2. Показать все сообщения

19 Декабрь 2007

Новости из русского Everquest II

Празднуем Новый год....ээээ Изморозье...
Новость взята с официального русского форума игры:

41-ое игровое обновление 19.12.2007

Счастливого Изморозья, Норрат! Смехотуны Короший Новост и Ч'арнослыфф ищут тех, кто смог бы помочь им в очень важной миссии. Каждый выполнивший задания гоблинов получит подарки - дерево Изморозья, праздничный венок и многое другое! Вы найдете этих смехотунов не только в Южном Фрипорте и Северном Кейносе, но также в Келетине, Нериаке и Горовине!

Никогда не задумывались, куда можно попасть, открыв дверцы волшебного шкафа? Если вы не знаете ответа, мы вам подскажем - в Деревню Чудес в Изморозье! Волшебные шкафы ищите в Гавани Кейноса, Западном Фрипорте, Убежище, Келетине, Нериаке и Горовине.

Деревня Чудес порадует вас сюрпризами - вы сможете собрать подарки, чтобы изготовить чудесные предметы, посвященные празднику Изморозья; узнаете, могут ли северные олени летать, а также поможете мистеру Макскрудлу и королеве Банни.

И не забудьте о том, что всеми любимый эльф Гарди Дароносец каждый день раздает подарки всем, кто любит чудесный зимний праздник Изморозье!

Игровой процесс

• С помощью специального устройства, изготовленного из компонентов, полученных в ходе экспедиций по опасным подземельям высокого уровня, вы сможете хранить профили достижений у себя дома.
• Одно устройство - один профиль. Устройства можно использовать, только находясь в своем собственном доме.
• Ремесленники высокого уровня смогут получить рецепт для изготовления такого устройства у торговцев фракций своего родного города.
• Устройство не передается другому лицу, поэтому чтобы получить такой предмет, воспользуйтесь услугой работы по поручению.
• У вас появилась возможность выучить язык сарнаков! Торговцы букварями расширили свой ассортимент букварями горовинского языка.
• Наносимый лавой урон теперь можно уменьшить. Но помните - лава лаве рознь.
• Если целью благотворного заклинания выбран не союзник, а окно подразумеваемой цели при этом пусто, то любое произнесенное вами благотворное заклинание подействует на вас самих.

Заклинания и боевые умения

• "Волочение" громилы больше нельзя применять к стационарным объектам.
• Торговцы теперь будут продавать умение "Вмешаться".
• Заклинатель и некроманты получили новое заклинание, с помощью которого они смогут уменьшать своих основных слуг.
• Упрощено переключение режимов "Ложной смерти" борцов и некромантов. Теперь вам не нужно тратить время на использование правой кнопки мыши.
• "Ловкий трюк" головореза теперь работает правильно.
• Расовая традиция ратонга "Инструменты подножия" теперь работает правильно.
• "Доппельгангер": добавлена возможность уменьшения повреждений.

Предметы

• Эпический комплект доспехов обаяния трубадура: шанс срабатывания "Арии магии" теперь отображается в окне изучения доспехов.
• Немного изменен диапазон наносимого урона Зубом траканозвара.
• Исправлена ошибка с отображением геральдических символов на плащах Караны, Трибунала и Бертоксулоса.
• Расширено меню взаимодействия с домашними кокатрисами.
• Карманный голем больше не обладает силой своих старших собратьев.
• Булава ускользнувшего и Вытравленный лавой протазан теперь являются одноручным оружием.
• Стражник добродетели теперь баклер; добавлен бонус к повреждению от боевых умений.
• Эффект Копья плачущей души "Бубонная чума" теперь может сработать от любого враждебного заклинания.

Фракции

• Жители Руки Терена стали терпимее к чужакам. Теперь вести дела с ними станет немного легче.
• Некоторые торговцы Кунарка получили доступ к новому снаряжению, которое они с радостью продадут своим проверенным временем союзникам.

Задания

• Пограничница Неттлбрайн теперь обновит задание "Заключение землемера", даже если вы получили, но еще не выполнили задание "Тысяча слов".
• Смотрительница загонов Валджик в Нафсарских Болотах случайно обнаружила, что если увеличить количество пятнистых бутонов для приготовления лягушачьей похлебки, блюдо получится вкуснее. К счастью, пятнистые бутоны теперь можно с легкостью найти в Болотах Безнадежья.
• Упразднено одно из условий выполнения задания "Перехват". Теперь вам не нужно изучать пакет удобрений для растений именно в зоне Новая Тунария.
• Смотритель Велшин в Горовине теперь будет направлять новых жителей города в место, где находятся их новые жилища, - Обереги.
• Теперь представители любого класса, способного использовать Баклер освободителя, смогут получить этот предмет как награду за выполнение определенного задания.
• Хранитель Чорвин в Горовине теперь продает инкубаторы.
• Исправлена ошибка, возникавшая при выполнении задания "Обезглавить чудовище", если игрок получил и не выполнил задание "Агнцы на заклание".
• Исправлена ошибка, возникавшая при выполнении задания "Опасные условия труда", если игрок получил и не выполнил задание "Ведра с обедом".
• Увеличена скорость появления точек сбора близурита для выполнения задания "Близурит Кью".
• Повышена информативность описания задания "Последняя доставка".
• Упрощена та часть задания "Проект Ксакиз", где необходимо поймать грязеплава.
• Вы больше не сможете использовать филактерию Ганака для вызова повелителя Ганака.
• Тотемы, установленные спироками в Горах Батчерблока, теперь не будут исчезать, если все находящиеся неподалеку от тотемов спироки убиты.
• Эмиссар спироков и эмиссар авиаков в горах Батчерблока больше не являются героическими NPC.
• Боргил изменил тарифы на пользование почтовым ящиком. Разум взял верх над жадностью.
• Вождь Ри'зилк больше не будет давать вам свое четвертое задание, если вы не выполнили третье.
• Надсмотрщик Гакс больше не будет давать вам свое третье задание, если вы не выполнили второе.
• Сонджас Манкс теперь будет игнорировать невидимых персонажей.
• Инженеры в Нурганских Шахтах перестали держать свои дьявольские создания на коротком поводке.
• Блуджи унаследовал семейный бизнес своего отца Хаммина.
• Теперь будет намного легче найти се'ли тру и потерянные монеты.
• Жители Горовина теперь смогут выполнять некоторые задания Фрипорта, которые они не могли выполнить раньше.
• Вы больше не сможете поделиться заданиями "Странное существо", "Еще одно странное существо" и "И еще одно странное существо" с другими игроками.
• Шаман Медикус теперь сможет создавать несколько духовных проекций.

Брокер

• Если вы находитесь в режиме поиска товаров через брокера и щелкнете по предмету коллекции в вашем журнале заданий, начнется поиск этого предмета в системе продажи товаров.

Ремесла

• Кузнецы и портные нашли способ повысить качество производимых ими товаров уровня "Работа мастера".
• Теперь, чтобы собирать ресурсы в Килонгских Равнинах, ваш навык сбора должен быть не менее чем 340.
• Теперь вы можете собирать ресурсы во время боя.
• Исправлены ошибки в рецептах и ремесленных заданиях.
• Изготавливаемый плотниками фонарь из розового дерева был уменьшен до необходимых размеров.
• Дуггин Бренди в Громовых Степях будет рад помощи искателей приключений, у которых развиты навыки сбора.
• Исправлена ошибка роста навыков ремесленников.
• Книги рецептов Легиона Данака, Бригады Батезида и релиссцев теперь могут уничтожаться по желанию их владельца.
• Плотники получили несколько новых рецептов в честь праздника Изморозье!

PvP

• Даже при отключенном боевом опыте вы будете получать опыт за уничтожение других игроков.
• Игроки за добро получили возможность эвакуироваться в Нафсарских Болотах.

Интерфейс

• Добавлена опция "Скрыть выполненные коллекции" в раздел коллекции журнала заданий.
• Добавлена опция правого щелчка мыши в меню ремесленников, чтобы избежать случайного сдвига иконок.

28 Ноябрь 2007

Лучшая графика на мой взгляд

Из всех тех многопользовательских игр, в которые я играл, лучшая графика на мой взгляд в двух из них. В других тоже неплохая, но особенно мне нравятся в двух.

Не буду больше томить и признаюсь.

Первая игра это World of Warcraft. Графика конечно несколько своеобразно, но очень быстро она становится своей и родной. Стильная, очень разнообразная, с большим количеством мелких, и в некоторых случаях малозначительных деталях пейзажа, из которых складывается чудесная цельная картина.

Скриншоты из игры я уже неоднократно выкладывал, но лучше всего графику оценивать в целом, в динамике. Но это для всех игр актуально.

И вторая игра - EverQuest II. Но для того, чтобы увидеть все графические красоты в игре - необходим весьма мощный компьютер. Чем компьютер мощней, тем больше картинку можно позволить превратить в конфетку. При средних и ниже настройках графика игры не сказать что способна впечатлить. Но если выше средних... то.... Монстры и прочие персонажи преображаются и начинают играть различными красками.

Одна вода только чего стоит. С отражениями и игрой света.С волнами, которые расходятся от вашего персонажа. С искажением если смотреть через толщу воды. так и хочется просто плавать и любоваться.

EverQuest 2
рекомендую в полный размер - http://static.zooomr.com/images/3824697_9c62c864e6_o.jpg

13 Ноябрь 2007

Everquest 2 - разница в цене и немного видео

Обычно знаете как бывает. Код с игровым временем на месяц стоит дороже, чем месяц игры по подписке используя кредитную карту. Но в данном случае все иначе.

На сайте Акеллы в их магазине код на 30 дней игры для русского, официального Everquest II стоит грубо говоря 10 долларов. Для россиян возможно дешевле. Просто у меня в итоге при снятии рублевой суммы за код с долларовой Латвийской карточки снимается сумма по Латвийским курсам аналогичная 10 долларам. Но зайдя в том же русском еверквесте в настройки своего профиля, можно выбрать обычную подписку посредством карточки. Но стоить это удовольствие будет 14 долларов в месяц.

Та же ситуация и с дополнениями. В своем профиле их можно купить, но эта покупка обойдется дороже на порядок, чем все в том-же магазине Акеллы. Вот такие чудеса бывают. Притом приятные.

Ну и немного видео по теме.



К сожалению, чтобы и у вас была графика в игре такая-же, какую можно видеть в видео, комп у вас должен быть топовой конфигурации. В противном случае графика будет попроще. Иначе игра будет сильно тормозить.



Ну а тут запечатлено убийство нескольких драконов. Эх. :)

02 Август 2007

EverQuest 2 по русски - скоро праздник

Акелла объявила о том, что сентябрь пройдет под знаком первой годовщины запуска серверов русского EverQuest 2. Для игроков готовят подарки и другие акции. В том числе возможно проведение и оффлайного мероприятия.

Можно сказать пожалуй только одно - молодцы. Ношу в Акелле осилили. Но спешить с поздравлениями не буду. Не дело поздравлять заранее.

29 Июнь 2007

EverQuest 2: Rise of Kunark

В ноябре месяце обещают выпустить новое обновление для этой игры. Будет добавлено несколько новых зон, в том числе некоторые из локаций первой части EQ, из них отдельно упоминают Slyfire Mountains. Увеличат так-же максимальный уровень персонажей до 80 левела. Так же нам обещают новую рас драконообразных саранков. Ну и естественно добавят различных вещей и квестов.

Когда все это появится на русских серверах игры, упоминаний пока не найдено, но с учетом опыта могу предположить что не в этом году, скорее всего в начале следующего.

Будем ждать дальнейшей информации по теме.

27 Июнь 2007

EverQuest 2, обновление

Замечательная игра, к тому же с прошлого года доступна полностью на русском языке, и поддерживается Акеллой.

Так вот, в этом месяце на русскоязычные сервера было установлено 35 игровое обновление. Из нового:

12 июня 2007 года с 4:00 до 7:00 по московскому времени доступ на серверы Barren Sky и Harla Dar будет временно закрыт в связи с установкой 35-ого игрового обновления.



Основные изменения

• Обнаружен потерянный город Нериак.
• Для игроков, у которых активировано игровое дополнение Echoes of Faydwer, стала доступна новая игровая раса арасай.
• Игроки, выбравшие стартовым городом Нериак, начнут свои приключения в Темнолесье в аванпосте, известном как Пристанище Злобы.
• Значительно улучшена система поиска группы.
• Переезды из дома в дом стали значительно проще.
• PvP: вступив в бой с другим игроком, вы больше не сможете сменить зону, находясь в режиме боя.
• Для всех аккаунтов был добавлен дополнительный слот для создания персонажей.


Графика

• Оптимизирована скорость прорисовки некоторых NPC.

Жилье

Переехать из дома в дом теперь стало значительно проще!
• Купите новый дом, и ваши вещи будут ждать вас в вашем новом жилище.
• Когда вы войдете в ваш новый дом в первый раз, вы увидите на полу ящик с вашими вещами. Вы сможете двигать его и вынимать из него вещи, но вы не сможете подобрать такой ящик или уничтожить его.
• Предметы, хранящиеся в таком ящике, входят в общее число предметов, которые вы можете разместить в вашем жилище, но они не добавляют очков статуса и их нельзя продать.
• Вы не сможете класть предметы в такой ящик.
• Такой ящик пропадет, как только вы достанете из него последний находящийся в нем предмет.
• Если новый дом, в который переезжает игрок, по размерам меньше старого, то переполняться будет домашний склад, а не ячейка переполнения персонажа. Это означает, что вы не сможете класть новые предметы на свой домашний склад до тех пор, пока количество контейнеров на складе не будет соответствовать максимально возможному числу для данного склада.
• “НЕ ПЕРЕД.” предметы, помещенные в ваш дом другим игроком, так же будут перемещены вместе с остальными предметами; ограничения на использование таких предметов останутся в силе. Хозяин “НЕ ПЕРЕД.” предметов будет извещен по почте о том, что вы сменили адрес.
• Вы не сможете перемещать предмет обстановки, если другой игрок пытается переместить этот предмет.
• Предметы, помещенные на лестничные пролеты в многоэтажных домах, больше не будут становиться невидимыми.
• Увеличена максимальная дистанция, на которой вы можете подбирать и перемещать предметы обстановки.
• Теперь вы сможете перемещать предметы обстановки из окна “Взять предмет”.


Зоны

• Игроки смогут переехать жить в Нериак.
• В Темнолесье искателей приключений ожидают новые приключения.
• Теперь в Изумрудной Роще вы сможете найти Аскадиана.
• Если вы сражаетесь с Мэйонгом, то существа, приходящие на помощь Мэйонгу, теперь не смогут быть "украдены" другим рейдом или группой, не входящей в ваш рейд.
• Аватар Безмятежности больше не будет автоматически возрождаться после перезагрузки сервера или зоны.
• Лава и бездонные ямы больше не являются мгновенными телепортами.


Ремесло

• Игроки, использующие навык обработки металла, теперь смогут при создании предметов видеть искры, появляющиеся после взаимодействия молота и щипцов при использовании большинства режимов графических настроек.
• Рецепт для изготовления ведьминых кукол из ткани ветра был перемещен в 66-ой том базового руководства портного.


Способности и навыки

• Оптимизированы заклинания и умения, влияющие на уменьшение и увеличение уровня ненависти NPC по отношению к игроку.
• Команда /target больше не будет работать, если NPC не находится в поле вашего зрения.
Заклинания и боевые умения
• Заклинание мистика "Мрачный спутник" теперь будет призывать правильного слугу.
• Заклинание волшебника "Услуга" больше не будет увеличивать ненависть по отношению к классам, не попадающим под категорию бойцы.
• Заклинание чернокнижника "Дар тьмы" больше не будет увеличивать ненависть по отношению к классам, не попадающим под категорию бойцы. Срабатывающий эффект этого заклинания будет работать и для игроков, не входящих в группу чернокнижника.
• Проблема, из-за которой при срабатывании "Быстрого выстрела” не тратились стрелы, была устранена.


Достижения

• Срабатывающий эффект достижения друидов "Грозный напор" теперь будет работать только во время боя.
• Таймер повторного использования достижения мистика "Удар льдом" и заклинания мистика "Холодное пламя" теперь работает правильно.



PvP

• Уменьшена продолжительность действия эффекта оглушения при использовании "Короны просвещения" для PvP боев.
• Исправлена ошибка, которая возникала при переписывании одиночных заклинаний.
• Если вы вступили в бой с другим игроком, то вы больше не сможете сменить зону, находясь в режиме боя.

Задания

• Задания линейки "Связующая нить" были удалены из игры. Новые игроки получат способность "Установить точку возврата" одновременно со способностью "Зов". Игроки, не закончившие выполнение этой линейки заданий, получат автоматическое завершение выполнения всей линейки. Игроки, не приступавшие к выполнению этой линейки заданий, так же получат возможность использовать “Установить точку возврата”.
• Исправлены тексты диалогов для предписаний, в которых было необходимо убивать крулкилов-следопытов, а не крулкилов-мародеров.
• Объекты, которые являются начальной точкой для выполнения заданий серии "Легенды и предания", теперь могут быть активированы в любое время - таймер на повторное использование был удален.
• Для выполнения задания "Жажда стилета" можно убивать любых вампиров и гончих ада.
• Необходимые условия для выполнения некоторых заданий не всегда отображались правильно, эта ошибка устранена.
• Вы больше не сможете получить следующее задание в линейке заданий, если не выполнены все необходимые условия для его получения.
• Система разделения заданий больше не будет выдавать несколько одинаковых сообщений подряд.
• В некоторых заданиях, таких, как, например, “Раненый разведчик”, не отображались задачи, которые надо выполнить, эта ошибка устранена.


Предметы

• Китикорский капюшон ночного охотника теперь выглядит как капюшон.
• Симметрия III теперь правильно добавляет +15 к повреждениям.
• Эффект Перчаток шепчущего эха "Заступничество Ву" теперь будет срабатывать правильно.
• Легкий шлем растущей луны больше не будет пропадать во время смены зон.
• Вероятность того, что в выпадающих после убийства NPC сундуках появятся два одинаковых предмета, значительно уменьшена.
• Украшения низкого уровня, увеличивающие силу повреждения оружия, теперь будут работать правильно при украшении оружия с низким параметром "задержка".
• Исправлена ошибка с Отравленными семенами Смотрителя.
• Поведенческий модификационный стереоптикон теперь работает как устройство для понижения ненависти, а не как аналог заклинания иллюзиониста “Фаза”. Таймер повторного использования этого устройства теперь равняется 2-м минутам. В качестве компенсации увеличения таймера повторного использования и изменения принципов работы устройства, теперь оно будет функционировать намного стабильнее - шанс на понижение уровня ненависти равен 100%.


Слуги и средства передвижения

• Команда /pet hide больше не будет автоматически отменяться, если вы находитесь на грифоне, облаке или ковре.
• Исправлена графическая ошибка с отображением персонажа после использования средства передвижения.
• Исправлена ошибка, которая позволяла управлять слугами, полученными за выполнение линейки заданий одного из божеств.
• Устранена проблема, из-за которой возникала ошибка при одновременном использовании кудесником как своего собственного слуги, так и слуги, полученного за выполнение линейки заданий одного из божеств.


Интерфейс

• Исправлена ошибка в журнале заданий, которая приводила к сбою в работе программы при просмотре игроком заданий членов своей группы, если этот игрок использовал модифицированный интерфейс.
• Окно поиска группы было изменено и переработано, чтобы облегчить и ускорить игрокам процесс поиска группы. Воспользуйтесь командой /lfg, чтобы открыть окно поиска группы.
• Улучшен интерфейс окна создания гильдии.
• Каналы чата были переименованы и теперь используют слова "добро" и "зло" в названиях каналов.
• Клиент игры теперь будет загружать текстуры круга цели из папки UI, что позволит пользователям создавать свои модификации круга цели.


Не тестовом сервере была устранена проблема с невозможностью использования предусмотренных каналов для чата в игре. Вместе с LU35 на live-серверы будет установлен фикс, который, возможно, решит проблему с каналами и на live-серверах.
http://forums.akella-online.ru/showthread.php?p=243337#post243337

Черт.. Так и хочется возобновить действие своей учетной записи и побегать. Но все упирается в финансы и время...