Показаны сообщения с ярлыком проблема. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком проблема. Показать все сообщения

12 Август 2008

Google участвует в войне.

Новость к играм никакого отношения не имеет, но молчать не хочу.

Притом против России, на стороне Грузии.

Участвуя в войне конечно не прямым образом, но коственным. Информационно. А как мы можем сейчас отчетливо наблюдать, информационная война не менее важна, и Россия пока что именно информационную войну и проигрывает, не смотря на успешные боевые и адекватные действия своей миротворческой армии.

Участие Google в этом выражается размещением и поддержкой блога Министерства иностранных дел Грузии на своем сервисе Blogger. Факт не значительный, но весьма неоднозначный и спорный на мой взгляд.

Формально, повода воспользоватся функцией блоггера и пометить этот блог как блог с нежелательным содержанием нет. Но неприятный осадок остался.

В связи с этим, удалил всю контекстную рекламу от Google Adsense на этом блоге, на других моих блогах расположенных на блоггере. Не добрались пока руки удалить рекламу из блогов на MovableType и из одного из моих форумов.

Подумываю так же и о возможности отказа от остальных сервисов Google. Не от всех, но по крайней мере хотя бы от некоторых.

Яндекс конечно предлагает хорошую альтернативу сервисам Google, хотя и заметно уступает в удобстве использования почты, нет на мой взгляд адекватной и качественной замены Блоггеру. Да и порог чтобы начать размещать рекламу от Яндекс.Директ к сожалению весьма высок и практически не достижим для меня.

Понимаю конечно что Google потери не заметит, это даже не капля, и меньше чем пшик. Хотя если подобное сделаю не только я… Но это тоже маловероятно.

И все эти мои действия напоминают мышиную возню. Но я считаю что я обязан хоть что-то сделать в поддержку России, и для осуждении действий Грузинского правительства.

05 Август 2008

World of Warcraft - официальный запуск русскоязычной версии

Завтра, 6 августа 2008 года будет уникальный день. Состоится официальное открытие русскоязычных серверов популярнейшей онлайн-игры World of Warcraft.

Сегодня уже открыт бесплатный трансфер персонажей с европейских серверов на русские. Чем многие и воспользовались. В том числе и я для некоторых своих персонажей.

WoWScrnShot 080508 161733
«WoWScrnShot 080508 161733» на Яндекс.Фотках

Неожиданно очень быстро альфа-тестирование сменилось на бета-тестирование и вот уже и финал.

С одной стороны событие очень радостное. С другой - время перемен - непростое время. Необходимо выбирать - оставаться на своих привычных и любимых серверах, или переводить своих персонажей на русские, бросив опять таки своих друзей, а так же и согилдийцев, и обжитый мир. Или начинать качать их с нуля, наслаждаясь полностью русскоязычным миром и окружением. Так же разногласия внутри русских гильдий - кто из согильдейцев переезжает и на какой сервер, а кто остается.

Непростой выбор. Тем более что есть множество плюсов и минусов различных вариантов.

Вот например процитирую своего согильдийца Bigfoot:
Итак, плюсы перехода на русский сервер (на мой взгляд, может кто добавит):
- игра в полноценой понятной среде, квесты, сообщения, интерфейс на русском языке
- полностью русскоязычное сообщество
минусы:
- переведенные названия мест, предметов заставят заново привыкать к игре
- неработающие или запаздывающие с обновлением аддоны
- малонаселеность серверов, в связи с этим проблема с поиском группы для прохождения инстов, рейдов, а также дисбаланс цен на аукционе


Ну и противоположное мнение от МастерЁда:

плюсы

- а нету плюсов, русские большая часть уйдет и останемся мы с буржуями

минусы в связи с тем что нет плюсов

- в русланде и так сейчас трудно людей найти а потом вообще будет нереально
- в гильде новых людей появляться не будет, а те что у нас щас есть часть сбежит на русский сервер

Мне тут добавить практически нечего. Разве что повторюсь, что перевод названий мне саавсем не нравится. Не воспринимюя я Подгород. Вод Андерсити - другое дело. А Подгород - для меня что-то далекое, непонятно.

Да, с литературной точки зрения такой перевод весьма неплох. Но вот с сюжетной... Когда знакомые места и персонажи в результате перевода превращаются в нечто чуждое, неизвестное.

Вот например, возьмем Тралла. Думаю что это имя знакомым с игрой многое говорит. А вот представим что его имя перевели как Тросс. И что этот легендарный персонаж переведенный таким образом для вас будет значить - только лишь очередного безизвестного NPC.



WoWScrnShot 073008 223206
«WoWScrnShot 073008 223206» на Яндекс.Фотках

Вот так вот общаясь с каким-либо легендарным персонажем или находясь в небезызвестном месте, вы об этом можете и не узнать и не догадаться, благодаря красивому литературному переводу.

Ну а переезжать вам или нет - решайте сами, думайте сами. Я двмя своими персонажами переехал, а вот одним основным - ни-ни, пока не собираюсь. Хотя не исключаю что мое мнение может и изменится.


25 Июль 2008

Жадность Electronic Arts

В начале этого века я начал играть в первую для себя MMORPG Ultima Online. И до сих пор раз в несколько месяцев оплачиваю свой аккаунт в этой игре. Не потому что я до сих пор продолжаю играть в UO, а потому что не хочу потерять свой домик, и свое имущество расположенное в домике.

С запуском World of Warcraft население Ультимы Онлайн заметно поубавилось, и на сервере где я играл поставить дом теперь не проблема. Более того, мне после оттока игроков без проблем удалось поставить дом максимального размера не далеко от одного из городов. И поэтому на мой взгляд сейчас в самой игре проблема личной недвижимости не стоит столь остро, как это было раньше, когда даже самый масенький домик просто негде было поставить, и обзавестись своей недвижимостью было очень, очень сложно.

Так почему же я все же боюсь потерять свой домик в игре? А ответ очень простой. Жалко конечно же денег, вложеных в установку и строительство дома. Но основное конечно очень жалко потерять целую кучу различных вещей, в доме хранящихся. Многие из тех предметов весьма уникальны, долгожданны и востребованны были во время игры, да и обзавестись ими не так прото было. Ну а в банковскую ячейку все нажитые в игре виртуальные ценности просто не разместить - не влазит все нивкакую.

Поэтому я вполне осознанно пошел на то, чтобы платить раз в несколько месяцев за гру, для того чтобы не потерять в ней свою недвижимость, и различные предметы в доме хранящеся. И все бы практически ничего в этой присказке...

Самое главное что во всем этом меня возмущает это то, что EA норвит снять деньги автоматически за оплату следующего месяца (что обычная практика и вполне разумная) но делают они это как минимум за 7 дней до истечения срока текущей оплаты. Что на мой взгляд является крайней наглостью. Эта единственная игра где с карточки снимают деньги с таким упреждением. Во всех остальных играх которые играл оплата производится день в день. Вроде как. Но уж точно не авансом заранее.

Ну а так как деньги на специальной и отдельной карточке я держу ровно столько, сколько мне надо на оплату тех или иных услуг в интернете, то из-за такой практики электроников попадал в несколько неприятные ситуации.

Когда деньги за UO снимались(да-да, как всегда они это делаюь весьма заранее, с балшим упреждением), хотя я не планировал продолжать оплату следующего месяца, и не отменял подписки думая что времени до окончания срока еще много. И на карточке у меня были заготовлены деньги для совсем других целей... То EA успевали снять эти деньги в оплату Ультимы, соответственно оплачивался еще один месяц игры, который мне совершенно был бы не нужен, а на карточке не оставалось денег для оплаты того, на что эти деньги на карточку были положены.

И хотя я теперь и знаю об этом подобном камне, и в последнее время весьма успешно его обхожу стороной. Но не исключаю что в какой-либо из моментов я это упущу и ситуация повторится.

Ну и я уж молчу про те пиьсма, которые рассылаются каждый день где-то за семь дней до истечения срока годности оплаченного времени, и еще какое-то время после. С предупреждениями о том, что бедные EA не смогли получить с меня денег, о том что мой аккаунт в игре остановлен по причине неуплаты, и просят заплатить им за игру еще.

А так как все это начинается заранее, то в игру при этом еще можно себе спокойно заходить и играть, не смотря на грозные предупреждения.

Меня это все предварительное вымогательство изрядно уже достало, и на мой взгляд компанию это не красит, а меня только лишь подталкивает чтобы плюнуть на Ультиму уже совсем и окончательно с такой их политикой по отношению к клиентам.

25 Апрель 2008

Lineage может и напугать

Одна из вещей, о которой я хотел рассказать в предыдущем сообщении, посвященном этой игре... Но своевременно забыл. Но думаю исправится не поздно.

После запуска игры Lineage II столкнулся с тем, что со стороны компьютера стал доносится сильный шум. Я даже испугался. Что там казалось бы может так громыхать внутри компьютера. Посмотрел температуру - все в пределах нормы..

Одним словом громкий звук ввел меня в полное недоумение и в шок. Но разгадка оказалось элементарной. Сверху на корпусе компьютера лежал геймпад, к компьютеру подключенный. Так вот, он во время игры в Lineage и вибрировал, лежа сверху на корпусе компьютера издавая таким образом громкие звуки.

К моему удивлению игра поддерживает геймпад, и им вполне можно пользоваться. По крайней мере перемещаться по игровому миру удобно. Вот только сражаться не очень - не разобрался как вызывать заклинания и прочие функции необходимые для боя с геймпада. Да и разбиратся с этим было лениво.

Поэтому посто в настройках игры отключил геймпад. И пришло счастье, и стало тихо.

07 Сентябрь 2007

А был ли мальч.... релиз?

На сайте Ultima Online уже с прошлого месяца ( с сентября) кстати говоря исчезла приставка Beta возле Kingdom Reborn.

В июльском списке релизов дата выхода стоит как 24 августа. А сегодня у нас какое число?

В связи с этим вспоминается новость все на том же сайте о том, что теперь Kingdom Reborn можно скачать и там... И новый клиент доступен всем и многое такое. При этом не было ни слова сказано про релиз.

На тестовом сервере была серия кветов, посвященных новому клиенту. Притом ориентированы эти квесты по времени были для удобства американских игроков. Поэтому у меня, у человека живущего в Европе, никаких возможностей из-за разницы во времени хоть одним глазком посмотреть что там происходило было невозможным.

Из всего этого сказано, логично следует что релиз уже состоялся. Только как-то оно слишком плавно и незаметно. Ну а раз так, то в сентябре-октябре следует ждать выход нового дополнения. Подробностями про которое я увы не располагаю.

Ну а так жду очередную порцию патчей к Kingdom Reborn клиенту. :)

08 Август 2007

Мои планы в Lineage II

В этом месяце я хочу все же прокачать свою темную эльфийку 17 уровня до уровня как минимум 20, и пройти квесты по выбору профессии Dark Wizzard. А если получится еще и на получение питомца квест выполнить. Хочется попробовать и с волком собственным на пару побегать.


Я не уверен что у меня это получится. И есть различные причины почему это будет весьма сложно. Первое - это регулярные конфликты GameGuard который по идее должен защищать игру от использования левых программ, но судя по обилию ботов не особо защищает. Но регулярно конфликтует зато с моим антивирусом-файрволом. По причине того что GameGuard работает в скрытном режиме, антивирус его определяет как потенциально серьезно опасную программу, и прикрывает. В правилах конечно прописываю игнорировать и пропускать GG, но версия меняется, и правило перестает делать и опля... В процессе игры вылетаем из игры. Зайти по новой удается только после перезагрузки компьютера. Ну а зайдя можно обнаружить себя уже мертвым, с соответственной потерей очков опыта. Что отдаляет желаемое повышение уровня.

И вторая основная причина. Это боты фармеров. Из-за них очень высокая конкуренция на право убить монстра и заработать опыта.

Хочу попробовать достигнув 18 уровня (осталось уже почти немного) пойти в академию темного исскуства качаться. Я там бегал на 16 левеле квест выполнял. И монстры были по зубам. За одним исключением - в глубь соваться не рискнул. Достигнув же 18 уровня хочу попробовать пойти вглубь. В надежде что там будут монстры на которых смогу прокачатся дальше. Греет мысль что там ботфармеров я еще пока не видел. И очень надеюсь не увидеть.

07 Август 2007

Kingdom Reborn: еще обновлений

Из-за разницы с Америкой во времени, обещанный выход патча в понедельник, для меня произошел лишь ранним утром вторника. Поэтому единственное что я успел утром сделать перед выходом на работу - это обновить клиент и изучить вывешенный список изменений.

Сами изменения для Kingdom Reborn какими небольшими и незначительными не казались бы, процесс их загрузки длится очень долго. Неприлично долго. В чем причина немогу даже предположить. Разворачивается и ставится значительно быстрее. Так же пропатчивание старого, доброго 2д клиента происходит тоже быстро. А с новым трехмерным вот такая беда.

В вышедшем патче на мой взгляд что-либо выделять особенно нечего. Разве что говорят об исправлении проблем приводящим к выпаданию из игры, и некоторые графические проблемы. Может баг с пропаданием курсора пофиксили? Было бы хорошо.

И еще возможно это так же было исправлено. Но в последнее время после того как поиграешь в Ultima Online используя бету клиента, компьютер лучше перезагружать. Так как он начинает тормозить.

01 Август 2007

Lineage II: быть или не быть

Я пока никак не могу решить. Продолжать мне оплачивать свой аккаунт в этой игре, или ну его куда подальше. Игра неплохая, местами увлекает и интересна. Сильно хочется поучаствовать в массовом PVP и в осадах замков. Но до этого еще качаться и качаться. Изучит мир.

Но всякое желание отпадает после того, как количество встреченых ботов-фармеров за один скажем раз, превышает количество увиденных мно живых игроков за все время знакомства с игрой. Удаляясь в игре от своего родного города к месту своей текущей прокачки, и заглядывая на места пастбищ монстров... В каждом таком месте встречаешь большую толпу фармеров-ботов без перерыва выкашивающих монстров. В таком темпе, что для себя любимого надо постараться чтобы найти на ком качаться - монстры не всегда успевают появляться по новой, как их тут-же выкашивают боты.

Есть конечно и плюс у подобной системы - чувствуешь себя в относительной безопасности. Потому что вместо толпы монстров по твою душу, по полю бегает толпа ботов. И в результате сражаешься один на один с каким-либо из NPC-монстров. Если конечно успеешь перехватить его у бота.

Видя такой беспредел, понимаешь что NCsoft на все это безобразие похоже наплевать, раз они ничего не делают и не предпринимают. То и играть в это не хочется. Никакого удовольствия с ботами бегать за ежемесячную плату.

Записал все это на видео. Но видео в собственном формате игры. Поэтому мало кто сможет посмотреть. В предыдущей моей записи посвященной этой игре есть ссылка на сайт, где лежит описание как записывать видео в игре в нормальный формат. Попробую освоить и тогда поделюсь и с вами.

Так же на мой взгляд в игре очень, очень топорно реализована торговля между игроками. Вид этой толпы торговцев заполнивший город... Вводит меня в штопор и желание посмотреть что купить улетучивается. Незачет.

Вот я и стою на распутье. С одной стороны я не богатый, чтобы разбрасыватся деньгами. В особенности за такое вот. А с другой... Замки, штурмы... Богатый контент...

Может вы со мной не согласны и у вас есть собственное мнение?

28 Июль 2007

Утечка памяти

Почти в каждом из патчей к Kingdom Reborn пишут о том, что закрыта утечка памяти. Но после последнего сегодняшнего патча... Зашел я через этот трехмерный клиент.... И понял что играть невозможно. Все жутко тормозит. Графика прорисовывается с серьезным запозданием... Вышел...

Ох... И вынужден был отправить компьютер на перезагрузку. Давно уже не приходилось. Не знаю что там за утечку памяти прикрыли, если до последнего патча у меня все было нормально, а после последнего патча.. Можно было смело отправляться покурить на 5 минут, и вернувшись застать компьютер, который только начал перезагружаться.

Так что незнаю кто как, а я жду следующего патча, а пока играю старинным, но верным двухмерным клиентом.

16 Июль 2007

Вставьте диск с игрой

Вполне понятно желание производителей однопользовательских игр, поставит преграду тем нечестным игрокам, которые употребляют пиратскую продукцию вместо лицензионной. Ведь их прибыль зависит от количества проданной лицензионной продукции. И поэтому используют различные способы защиты. Такие например, как перед запуском игра проверяет наличие вставленного диска с игрой. Думаю что очень многие игроки видели эту надпись, которая требовала вставить диск с игрой.

И нам, скрипя сердцем приходилось вынимать скажем наш любимый диск с музыкой, чтобы вставить диск с игрой. А затем менять диск обратно. Такое требование делает жизнь честных игроков весьма неудобной. Да и нередко в результате постоянных вставлений/выниманий использования диск с игрой изнашивается и приходит в негодность.

Страдают от всего этого только лишь пользователи лицензионных дисков. Игроки пиратских версий от данной проблемы избавлены пиратами, взламывавшими защиту игры.

У меня вызывает серьезное недоумение и недовольство эта практика производителей игр. Данное неудобство проверки диска испытывают лишь честные игроки, этот самый диск купившие в магазине. А не пользователи ворованной продукции, против которых это и направлено. На мой взгляд следует искать другие способы защиты от пиратов. От тех же пользователей Steam например не требуют наличие диска в cd-rom. Что не удивляет, учитывая цифровое распространение игр через эту систему.

Так же это требование не распространяется на игроков многопользоваетльских игр. Причина на мой взгляд очевидна - прибыль издательства больше зависит от количества подписчиков, чем от количества проданных дисков. Поэтому издатели даже рекомендуют скопировать диски с игрой, и дать своим друзьям, пригласив их сыграть в игру в течении 10-14 дней бесплатно, чтобы ознакомится, а там глядишь приведенному приятелю понравится, и он побежит за коробкой в магазин чтобы тоже приобщится.

И всегда приятно когда встречаешь исключения. Вот например Quake 3 - установил игру, ввел уникальный ключ подтверждающий лицензионность игры, и все, диск можно убрать далеко на полку, для сохранения. Тут конечно тоже есть нюансы, но это уже не тема данного разговора.

А для тех же, кто активно несогласен, существуют патчи NO-CD, отучивающие обращаться игру к диску. Но во первых, не на каждую игру их найти, а во вторых они вносят изменения в код игры, и нет гарантии, что эти изменения корректно отработают. И обычно потом это еще может вызвать затруднения с установкой патчей на игру. А поэтому я в очередной раз вынужден вынуть мою любимый диск с музыкой, чтобы 15 минут поиграть в однопользовательскую игру. Хотя необходимость этих манипуляций у меня убивает желание в эту игру играть. Не лучше ли почитать эти 15 минут книжку, чем выполнять надоевшие манипуляции с дисками, кробочками и лотками сдромов.